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第268章 晶化巫师的路线(1 / 2)

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  对於元素巫师而言,一般会选择地、火、风、水等属性的晶体核心,这样有助於后续普升二级元素巫师,对於自身的元素法术也能有很好的加持效果。

  杜克感觉这个过程和骑士的生命种子元素化有些类似,但是又不太一样。

  首先骑士的生命种子元素化,只是將修行出来的斗气转化为特定属性,並没有將身体元素化的能力。

  而晶化巫师选择晶体核心的过程,本质上是在为晋升二级巫师铺路。

  其次最重要的一点是,巫师凝聚精神力晶体是可以选择多个晶体核心的,也就是可以选择地、火、水、风等多种不同属性的晶体核心。

  但是这个过程没有那么简单,对於巫师本身的天赋资质有著极为严苛的要求。

  大部分人对不同元素的亲和度都是不一样的,选择亲和度最高的属性普升二级巫师是最为稳妥的,成功概率也相对较高。

  比如一个巫师元素亲和度最高的是火元素,风元素亲和度较低。

  那么他在凝聚精神力晶体的时候,就只能选择火属性的晶体核心,没法用风属性的晶体核心。

  因为自身的元素亲和度高低差异太大,即使用了两种不同属性的晶体核心,最终凝聚出来的精神力晶体依然会是火属性的,风属性的晶体核心根本產生不了什么作用。

  这便是凝聚精神力晶体的难点之一,而且凝聚精神力晶体不止需要你选择亲和度最高的那种元素属性,还需要这种元素属性的亲和度足够高。

  如果元素亲和度一般,那么即使用了对应属性的晶体核心,成功概率也会很低。

  这也就意味著,即使有一个巫师火、风两种属性的亲和度是一样的,也需要这两种属性的亲和度都很高才行。

  不同元素的亲和度仅仅是平均没有意义,需要都很高。

  这也是二级元素巫师一般都只有单一属性的原因,能够具备一种高亲和度的元素天赋已经是很不容易了,更別说同时具备多种元素天赋了。 ↑↑