第165章 铁三角定位,仇恨是关键(1 / 3)
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一周后,陆达游戏总部,內部测试服机房。
《魔兽世界》基础移动与技能ui界面的第一版demo正式提交验收。
严康脸上洋溢著极其自信的笑容,像个邀功的孩子一样把陆云请到了电脑前。
“陆总,您来品,您细品!”严康满脸兴奋地指著屏幕,“这套操作逻辑,我们可是下了血本的,绝对能让玩家体验到什么叫真正的『条理清晰』!”
陆云握住滑鼠,操控著一个粗糙的法师模型。
然而,刚一上手,陆云的眉头就死死拧在了一起。
当陆云想尝试释放技能时,他彻底被严康的“天才设计”给干沉默了。
因为法师的技能繁多,严康竟然在屏幕左上角设计了一个占满半个屏幕的“windows式下拉菜单”!
陆云需要先点击“法术书”,从长长的下拉列表里找到“冰霜法术”目录,然后再在二级菜单里极其费劲地精准点击“寒冰箭”的图標,角色这才慢吞吞地开始读条施法。
严康在一旁沾沾自喜,疯狂邀功:“陆总您看,这多有条理,多像办公软体!分门別类,清清楚楚,让玩家在施法的时候主打一个从从容容,游刃有余!”
陆云看著屏幕上那繁琐到令人髮指的下拉菜单,只觉得两眼一黑,差点当场脑溢血。
神特么办公软体!神特么从从容容!
在爭分夺秒的野外pk和打boss环节,你让玩家去点下拉菜单找技能?
这简直是人类早期驯服野生滑鼠的珍贵影像!